Z kodem: 2026 aż 50% taniej na 2026r! Niech Twoje postanowienia noworoczne się spełnią! Akcja tylko do 14 stycznia!

8:00-8:10

POWITANIE UCZESTNIKÓW I WPROWADZENIE

8:10-9:00 WPROWADZENIE DO SKETCHUP

  • Okno startowe, pierwsza konfiguracja, instalacja pluginów I jak JE pobierać
  • Nawigacja w sketchup/kąt kamery wys. Kamery, perspektywa i 2-zbiegowa
  • Szablon sketchup
  • Omówienie interfejsu, skróty klawiszowe
  • Najczęstsze błędy początkujących i jak ich unikać ORAZ OPTYMALIZACJA PLIKU

 

9:00-9:30 KULTURA PRACY W SKETCHUP

  • Jednostki, szablony, Style
  • Grupy vs komponenty
  • Warstwy, tagi – porządek w projekcie
  • Zasobnik domyślny

 

9:30-9:40 PRZERWA KAWOWA

(KAWA/HERBATA DOSTĘPNA CAŁY DZIEŃ:)

 

9:40-11:40 MODELOWANIE WNĘTRZA KROK PO KROKU

  • Podstawowe narzędzia I Manipulajca obiektami 3d
  • skalowanie miarką
  • Kula, funckja brył obrotowych
  • Round corner I operacje na bryłach w tym funkcja przetnij
  • Zasobnik domyślny, zmiękczanie i wygładzanie krawędzi 2 sposoby, edycja geometrii ukrytej
  • Rysowanie ścian, podłóg i sufitów z zachowaniem dokładności skali 1:1, rzut ze zdjęcia i z pliku cad
  • SposOBY na SZYBKIE modelowanie schodów
  • Wstawianie okien i drzwi (manulanie + pluginy)
  • Tworzenie detali: sztukateria listwy, wnęki, sufity podwieszane ETC.

 

11:40-11:50 PRZERWA KAWOWA

(KAWA/HERBATA DOSTĘPNA CAŁY DZIEŃ:)

 

11:50-13:50 PLUGINY

  • OMÓWIENIE PONAD 20 PLUGINÓW PRZYSPIESZAJĄCYCH PRACĘ!

 

13:50-14:30 LUNCH

OBIAD W CENIE KURSU

 

14:30-15:00 MODELOWANIE MEBLI I EL. WYPOSAŻENIA

  • Skad pobierać modele 3d?
  • Jak optymalizować modele 3d i zmieniać rozszerzenie na skp?
  • optymalizacja modeli 3D
  • Tworzenie własnych brył meblowych
  • Automatyczne wycinanie otworów
  • Ustawienie komponentów dynamicznych (np. fronty, okucia)

 

15:00-16:00 MATERIAŁY I TEKSTURY

  • Tworzenie materiałów I OPERACJE NA TEKSTURACH
  • Modyfikowanie i skalowanie tekstur
  • Teksturowanie z V-ray
  • Przygotowanie materiałów pod V-Ray (UV mapping)
  • mAPOWANIE ZAAWANSOWANE + blender
  • Rzutowanie tekstur

 

16:00-16:10 PRZERWA KAWOWA

(KAWA/HERBATA DOSTĘPNA CAŁY DZIEŃ:)

 

16:40-17:30 SESJA Q&A

Pokaz modelowania „na żywo” z udziałem uczestników

  • Feedback do prac kursantów, pytania indywidualne

 

 

8:00-9:00 WPROWADZENIE DO V-RAY

  • OMÓWIENIE NARZĘDZI DOSTĘPNYCH W VRAY

 

9:00-9:10 PRZERWA KAWOWA

(KAWA/HERBATA DOSTĘPNA CAŁY DZIEŃ:)

9:10-10:50 ASSET EDITOR I OŚWIETLENIE

  • Silniki renderujące
  • Redner progresywny i zwykły
  • V-ray file path editor
  • Odzyskanie zgubionych tekstur
  • SAMODZIELNE Tworzenie materiałów od zera
  • Material generic – omówienie slotów PBR
  • Oświetlenie sztuczne: rectangle light, mesh light, IES light
  • Spot lite + oświetlenie szynowe meshlite + IES
  • Oświetlenie naturalne: słonce
  • DOME light HDRI – metoda oświetlenia 2 i 3 map HDRI
  • Dowolny widok za oknem – raytrace i emmisive
  • Light gen – automatyczne ustawienie światła

 

11:00-11:30 DARMOWY PROGRAM DO TWORZENIA ZAAWANSOWANYCH TEKSTUR PBR

SAMODZIELNE TWORZENIE TESKTUR PBR Z JEDNEJ TEKSTURY

 

11:30-13:00 REDNER

  • Tworzenie przekrojów, co powoduje artefakty i jak ich unikać?
  • Focal lenght
  • Frame buffer, exposure, curve ETC.
  • Render elements
  • Light mix Cryptomate
  • Rendery próbne PO CO I JAK JE ROBIĆ?
  • Ustawienie świateł, przepalenia
  • Gotowe Ustawienia i zależności w vray
  • Wznawianie przerwanego renderu jako ciekawostka

 

13:00-14:00 LUNCH

OBIAD W CENIE KURSU

 

14:00-15:30 POSTPRODUKCJA

  • Szybka podstawowa postprodukcja we frame buffer (exposure, glare effect)
  • Export wizualizacji i render elements do dalszej obróbki
  • Postropdukcja zaawansowana z photosohop
  • Postprodukcja zaawansowana w Affinity Photo PRAKTYCZNIE DARMOWEJ ALTERNATYWIE DLA PHOTOSHOPA:)

 

15:30-15:40 PRZERWA KAWOWA

(KAWA/HERBATA DOSTĘPNA CAŁY DZIEŃ🙂

 

15:30-16:35 SESJA Q&A

  • Feedback do prac kursantów, pytania indywidualne

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

edycja 1

Kurs stacjonarny

PLN 2499
  • 2 dni stacjonarne na żywo
  • roczny dostęp do kursu online i wszystkich e-booków
  • sesje Q&A - każdy może pytać o to co go nurtuje:)
  • materiały pomocnicze w tym instalki pluginów
  • zbiór gotowych materiałów PBR
  • darmowy program do samodzielnego tworzenia tekstur PBR
  • dobra atmosfera w gornie projektowym i wiele więcej